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第四次川中島の戦い(武田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 いずれかのルートでエンディングを見る 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 武田仕官 選択肢なし ── ── 啄木鳥戦法 戦後 再戦を期す 「王道とは何ですか」 ── 「何故あなたは王道を掲げるのですか」 武田信玄上昇 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 武田信玄の敗走、または詰所がすべて陥落 武将データ 武田軍 備考 上杉軍 取得品 備考 武田信玄 プレイヤー、敗北条件 上杉謙信 武器 勝利条件「啄木鳥戦法、破れたり」の撃破対象 島左近 プレイヤー「別働隊、本体と合流」の成功条件 綾御前 武器 「戦場の華」の撃破対象 武田信繁 村上義清 武器 諸角昌清 高梨政頼 武器 山本勘助 プレイヤー 河田貞政 ランダム 武田義信 本庄実乃(ほんじょうさねより) ランダム 武田信廉 柿崎景家 アイテム 穴山信君 北条高広 巻物 山県昌景 本庄繁長 武器 跡部勝資(あとべかつすけ) 斎藤朝信 ランダム 内藤昌豊 鬼小島弥太郎 武器 「善光寺制圧」の撃破対象 高坂昌信 増援 須賀盛能 巻物 馬場信房 山吉豊守 ランダム 小山田信茂 大崎泰継 ランダム 桃井義孝 ランダム 安田長秀 ランダム 宇佐美実定 巻物 本庄実乃 ランダム 色部勝長 お金 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 新発田重家 ランダム 直江景綱 ランダム 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 甘粕景持 巻物 加地春綱 武器 増援「海津城の危機」の阻止対象 水原隆家 アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 啄木鳥戦法、破れたり ★★★★☆ 上杉謙信を撃破せよ! 武田信玄の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 制限時間 1 00 2 別働隊、本体と合流 ★★☆☆☆ 甘粕景持と直江景綱と色部勝長を撃破し、島左近の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 3 戦場の華 ★★★☆☆ 綾御前を撃破せよ! 山本勘助の体力が半分以上の状態で成功 巻物 上杉本陣開門後に、いずれかのプレイヤー武将が綾御前に近づくとミッションが発生する。 4 激戦!八幡原の戦い ★☆☆☆☆ 敵兵を撃破せよ! 武田信繁が生存した状態で成功 金 5 救出作戦 ★★★★☆ 上杉本陣を守る守備頭を全て撃破し、山本勘助を救出せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 武器 6 海津城の危機 ★★★★☆ 加地春綱と水原隆家の海津城侵入を阻止せよ! 内藤昌豊が生存した状態で成功 アイテム 7 善光寺制圧 ★★★☆☆ 善光寺制圧のため、鬼小島弥太郎を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 プレイヤーがマップ上部(善光寺)に侵入すると発生 8 信玄の評価 ★★☆☆☆ コンボを達成せよ! 1分以内に成功 金 9 武田軍、完勝! ★★★★★ すべての詰所を制圧せよ 1分以内に成功 武器 下記攻略情報参照。 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 時間制限のあるミッションでは、山本勘助の戦技「智謀」を使おう。かなり楽になるはずだ。 また、緑を直江兼続にすると時間制限、コンボの両面で安定するのでオススメ。 道中の武将を撃破しながら順番通りミッションをこなしていけば、問題無く金ミッションまで行けるはず。 注意点は、「戦場の華」「善光寺制圧」のミッションが出る前に、綾御前や鬼小島弥太郎を撃破してしまわないようにすること。 金ミッション情報 条件 1~8までの全ミッションを成功させる? プレイヤー武将が敗走していない 詳細情報 行軍中に予め詰所を潰しておけば、金ミッション発生と同時に成功する。
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手取川の戦い(上杉軍) 出現条件 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 上杉の章、第三次川中島の戦い(上杉軍)をクリア 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 宿敵の死 「今こそ武田を攻める好機!」 変化なし ── 「今こそ武田を救わねば! 」 上杉謙信上昇 電光石火 選択肢なし ── 義と愛の申し子 選択肢なし ── 主人公 戦後 一抹の不安 「そんな簡単にいくかね」 変化なし ── 「謙信公が少し心配だな 」 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 柴田勝家の撃破 敗北条件 上杉謙信とプレイヤーいずれかの敗走→ 上杉謙信と上杉景勝とプレイヤーいずれかの敗走 武将データ 上杉軍 備考 織田軍 取得品 備考 上杉謙信 総大将・敗北条件プレイヤー 柴田勝家 総大将勝利条件 綾御前 敗北条件プレイヤー 前田利家 武器 直江兼続 羽柴秀吉 アイテム 上杉景勝 藤堂高虎 武器 鬼小島弥太郎 前田慶次 武器 増援 本庄繁長 濃姫 アイテム 甘粕景持 明智光秀 武器 上杉景虎 丹羽長秀 吉江宗信 蜂須賀小六 柿崎晴家 稲葉一鉄 泉沢久秀 河尻秀隆 堀秀政 蜂屋頼隆 原長頼 増援 安東守就 可児才蔵 佐久間盛政 武器 滝川一益 武器 金森長近 中川重政 佐々成政 不破光治 武器 酒井忠次 アイテム 池田恒興 ミッション ※〇〇=ミッション発生時、最も撃破対象に近いプレイヤー武将 No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 孤立武将 ★☆☆☆☆ 藤堂高虎と堀秀政を撃破せよ! すべての敵を緑が撃破して成功 金 2 鬼の援護 ★★★★☆ 蜂須賀小六と稲葉一鉄を撃破し鬼小島弥太郎の敗走を阻止せよ! 鬼小島弥太郎の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 3 秀吉の撤退阻止 ★★☆☆☆ 羽柴秀吉の退却地点到達を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 4 利家の迷い ★★★★☆ 織田軍援軍第二陣到着前に、前田利家を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 5 佐久間盛政進軍 ★★☆☆☆ 佐久間盛政の甘粕景持接近を阻止せよ! 1分以内に成功 金 6 中央砦死守 ★★☆☆☆ 不破光治と酒井忠次の中央砦侵入を阻止せよ! すべての敵を青が撃破して成功 金 7 邪を払う ★★★★☆ 上杉謙信で濃姫を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 下記攻略情報参照 8 妖艶なる誘い ★★★★☆ 濃姫を撃破し、上杉謙信の敗走を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 下記攻略情報参照 9 松任城防衛 ★★☆☆☆ 滝川一益の松任城侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 金 10 一騎討ち ★★★★☆ 前田慶次を無双奥義で撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 11 神速 ★★★★★ 明智光秀の西砦突破を阻止せよ! 1分以内に成功 アイテム アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「利家の迷い」は「佐久間盛政進軍」終了前に利家に接近すると発生。 「佐久間盛政進軍」終了後に堤防が決壊し、マップ全域の通行が可能になる。 「邪を払う」は上杉謙信をプレイヤー武将にした上で濃姫に接近すると発生。 「妖艶なる誘い」は上杉謙信をプレイヤーに入れていない状態で謙信が濃姫に接近すると発生。 金ミッション情報 条件 ミッション1~6、7または8、9~10をクリア(謙信を入れている場合は7、入れていない場合は8が対象) 味方武将が敗走していない 上杉謙信の体力が一度も半分以下になっていない 時間制限あり? 敵武将を全滅させていない 詳細情報 開始から17分時点での金ミッション発生を確認。 追加情報をお待ちします。 「鬼の援護」が最大の難関。 鬼小島弥太郎はシナリオ開始時点で既に敵2人に囲まれており、攻撃が始まるとあっという間に敗走してしまう。 シナリオ開始したら即青枠の武将に切り替え救援に行った方がよい。 守備頭撃破に手間取るだけでも一気に体力が減るので青枠には敵をすぐ倒せる強力な武将が必要。 その他の注意点としては 「利家の迷い」は発生する期間が短いうえ、対象エリアの敵士気が高い。 「邪を払う」「妖艶なる誘い」では謙信が濃姫と交戦することになるので、謙信の体力に要注意 「松任城防衛」は北側で発生するので南側にプレイヤーを集中させすぎないこと。
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onちゃん(おんちゃん)とは、北海道テレビ(HTB)のマスコットキャラクター。 当初は1年間限定のキャラクターだったが、同社の番組「水曜どうでしょう」で安田顕が中の人を務めると、出演者の一人である大泉洋にいじめられる場面などから大ブレイクとなって、現在もHTBのマスコットキャラクターの地位についている。 アニメも作られ、CVは東方二次創作アニメ「無想夏郷」で十六夜 咲夜を演じた田中理恵。でも中の人は安田さんというイメージが強い。 ちなみにHTBにはかつて、くん太くんという熊のキャラクターがマスコットだったが、onちゃんの大ブレイクと共に長らく黒歴史となっていたが、最近復活したようだ。 小咄 簡易onちゃん onちゃん全身を象ったマスク。水曜どうでしょうでよく見られる。 着ぐるみonちゃん 要するに実写版で、安田さんなどが着る。人間が入るので、足長仕様。 ちなみにねんどろいども発売されている。 「というか・・・続きますのね・・・」 中の人繋がりで「夢想夏郷」での咲夜さんの台詞。
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藍住麗 (移動。移動。移動。 藍住麗 (全速力ではないが、音を拾いながら、広範囲サーチしているとは思えぬ速度 藍住麗 (藍住麗の術は収音や、音の反射を利用する。自分自身の足音や移動速度も大事なファクター。 藍住麗 (それゆえにジリジリと歩いて探索をするわけではなかった。 藍住麗 …… 藍住麗 (最後に「ラピエル」様と交戦している事はMMN様のアナウンスで明らか。 藍住麗 (「ラピエル」様は、EE=XX=D.S.様との交戦を②で行っている。 藍住麗 (それなら交戦地帯の予想ポイントは①②⑤が濃い 藍住麗 (もし出会った時には?の燦山様たちの場所へ追い込むか誘い込む位置取りを目指して… 藍住麗 (元々いた⑧寄りの⑨地点から、⑤の③⑥寄り側へと進んでいく 藍住麗 (都市の地図や風景は頭に入っている。迷う事も見間違える事もない。 藍住麗 (今はただ、この偵察任務。 藍住麗 (自ら望んで選んだこの脚本をやり遂げる…… 藍住麗 それだけの……事…… 藍住麗 ーーーーー 藍住麗 ーーーー 藍住麗 ーーー 藍住麗 ーー 藍住麗 ー 鳥賀陽 (移動。移動。移動。 鳥賀陽 (最後に交戦した④寄りの⑦地点から、東へ進路を取る。 鳥賀陽 (何か巨大なものが倒れ込んだかのように、一部が丸ごと潰れたように破壊された繁華街の一角を過ぎ、 鳥賀陽 (都市の真南にあたる工業地帯に差し掛かると――スクラップエリアは、熱で溶かされたように熔解した鉄の大地が出来上がっていた。 鳥賀陽 …(意識を研ぎ澄まし、空気の揺らぎを読みながら、飛ぶ。 鳥賀陽 (夥しい破壊の痕と裏腹に、凪いでいる。既に戦の後。激闘の主達は既に消えていったのだろう。 叉羅 ……… 叉羅 (闘いがあった事は流石にわかる。 叉羅 (これだけ派手な戦闘跡が続くなら… 叉羅 (闘いの跡が見えない場所に…相手は潜伏しているんだろうか… 叉羅 (それともこちらと同じように相手も敵を探して彷徨っているのだろうか。 鳥賀陽 大きな戦いの跡が続いていますが…、今の所、残存者の気配はありませんね。 叉羅 …はい。 叉羅 凄まじい規模の破壊、皆、激闘を……していたのですね。 鳥賀陽 …エエ。恐らくは。 鳥賀陽 (話す二人の視界の先に、滅茶苦茶に壊れた街並みが見えてくる 叉羅 こういう壊れた街に潜伏する……というのは危険なのでお相手様も避けるでしょうか? 鳥賀陽 お相手様の戦闘スタイルに依りますでしょうか。残る方々は、ニシキ様、燦山様、藍住麗様…ですか。 叉羅 ……(人の戦闘スタイルは全然わからない…清根と鬼夜ぐらいだ… 叉羅 みなさんは…危険な場所でも隠れる方なのですか? 鳥賀陽 …どうでしょう。皆様軍属であったり、特殊組織に所属されていますが。 鳥賀陽 遊撃戦のような事を好んで行われる印象はあまり、…とはいえ、組織人としての彼等に聡い訳ではありません。 叉羅 ………そうですか。 叉羅 ではやはり、綺麗で安全そうな場所にいらっしゃるのでしょうか… 鳥賀陽 イヤハヤ、煮え切らない回答で申し訳ございません。 …そ、それはどうでしょう?? 鳥賀陽 …「安全な場所」があるのであれば、其処に留まるのも一つの戦法ではございますが。 事実2試合目にはそれを成された方もいらっしゃいましたね。 鳥賀陽 …アア、そうです。あまりに相手方と出会わぬようであれば、今回もそのように…護りを固めて籠城されている可能性はございますね。 叉羅 籠城………ですか。 叉羅 それならば………いえ…… 叉羅 … 叉羅 建物の中にいらっしゃったら、見つけるのも難しいですかね… 鳥賀陽 そうですね… ある程度空気が通ればワタクシの能力で索敵可能ですが…、2回戦のような形であれば難しくなりますね。 叉羅 “地層”を使っての地下シェルターは…なかなか他の人には難しいと思います… 叉羅 (他人の戦闘に詳しくないとは言ったが、鬼の方々は別の話だ。 鳥賀陽 あちらは春慶様の固有能力でしたからね。叉羅様は…黒の皆様の事を良くご存知なのですね。 叉羅 …えぇ。 叉羅 清根さまとは…たまに一緒に体を動かしますから…(マイルド表現 鳥賀陽 オヤマア、そうなのですね?(少し意外そうに 言葉通りに受け取ってる 叉羅 ええ………(あまり深く言及しない 叉羅 (清根の力で闘争本能全開になってしまっている戦闘 叉羅 (一応許可を出してはいるので、無理やりさせられているわけではないが、清根を悪く言わないように伝えるのが難しい。 鳥賀陽 アア、そうです、先程「闘う事がある」と仰っていましたものね。(スポーツか何かだと思ったらしく 叉羅 ええ……… 叉羅 (山火事をも吹き飛ばす芭蕉扇。“地層”内でなければ振るうのは危険すぎる 鳥賀陽 ………、すみません。つい先ほど窺ったばかりの事でしたのに。(どうにも思考が整理できない。自覚はある。 叉羅 いえ、その、えっと、いや、ぅ、 叉羅 (“鬼“の力に関して、自分が色々と隠してしまっている事で、鳥が困っている事への後ろめたさ 鳥賀陽 、アアイエ、、謝られてもお困りですよね? …… 叉羅 いえ、その……… 叉羅 (困らせているのにこちらが困っているような感じの… 鳥賀陽 …ハイ。(後ろめたいのは此方も同じだ。無理矢理我儘を聞かせた事、…だけでもなく。 鳥賀陽 ………、、。 叉羅 ……… 叉羅 ただ、私の力では、やっぱり残っている相手を探すのは難しいので… 叉羅 ……1人ではどのみちどうにもなりませんでしたね。 叉羅 (それは隠している“鬼”の力を説明するような 叉羅 (先ほどの独断専行による1人残る道を選ぼうとした愚行を反省するような 叉羅 (こうしている今も【空間認識】を続けて敵を探している相手を鼓舞するような 叉羅 … 叉羅 (怪我を押して、頑張り続けている貴方への感謝を伝えるような 叉羅 (そんな、わかりづらい発言。 鳥賀陽 ………… 鳥賀陽 …エエ。 1人よりも2人の方がずっと良いですよ。(ぽつりと、呟くように零す 鳥賀陽 ………それは! 管制シミュレーションの観点から申しましても! 叉羅 なるほど……そういうものなのですね…(素直に受け取る 鳥賀陽 ……エエ、、(素直に受け取る叉羅にちょっとばかり安堵して) 鳥賀陽 叉羅様も…身体を動かされる時(マイルド表現)、的は2つより1つの方が狙いやすいでしょう? 鳥賀陽 それはお相手様方にとっても同様です。 …そこに居るだけでも意味はあります。……あるように努めてみせますので。 叉羅 はい………(というか2vs1が根本的に滅茶苦茶苦手だという事をさっきから思い知らされている。これはまた別の話だと思うが… 鳥賀陽 …… 鳥賀陽 ……あまり、腹に落ちない…ですか?(相手の「はい」を聞いておきながら、そう問い返す 叉羅 ………いえ、 叉羅 その、 叉羅 2たい1は、やり辛い。ですものね。 叉羅 (なんとなく合っているような間違っているような回答 鳥賀陽 … 鳥賀陽 それは……(これまでの戦いを―全て見ていた訳では無いが―思い起こし 鳥賀陽 お一人の相手に、2名以上で対峙するほう…でしょうか。 叉羅 えっと………その…… 叉羅 それは……… 鳥賀陽 ……(自分は今まで「それこそを良し」として立ち回っていた。試合のルールとしても有効である事は間違いない。 鳥賀陽 ……ああ、イエ、その…(でも、だとすれば。…これまで起こった事にも、納得出来てしまって。 鳥賀陽 ………そう、なんですね? 叉羅 えっと………、、、 叉羅 (言い淀み続ける 叉羅 (自分の中でもちゃんと整理できていないが 叉羅 (コレ がきっと、大会の趣旨にはそぐわないのであろう事は 叉羅 (なんとなく、わかってきている 鳥賀陽 ……アア、いえ、、その。 叉羅様を責めている訳では無いのです、勿論、(焦って取り繕って、ただ視線は俯き気味で 鳥賀陽 只、……私が此処まで(無理を通してまで)行ってきた事が…、叉羅様のお心にそぐわぬものだったのだとしたら… 鳥賀陽 それは……とても、 申し訳無い事を、しているのだなと…… 叉羅 いえ、でも、そのいえ、、、えっと…… 叉羅 (確かにそう、そうだった。そうであった。 叉羅 (こだまさまを結果的に死なせてしまった時でさえそうだった 叉羅 (鳥賀陽さんを天界に送り出そうとした時ももしかしたらそうだったかもしれない 叉羅 (でも、 叉羅 (ラピエル様に迫られて、 叉羅 (対抗したあの瞬間は、、、覚悟も、、、 叉羅 いえ、 叉羅 いや、 叉羅 どう、、、でしょう、、、 叉羅 その、 叉羅 ・・・ 叉羅 わからないです。結局の所、私は、 叉羅 その、どのような闘いが、どのように祭りを盛り上げ、どんな結末が皆を笑顔にするのか… 鳥賀陽 ……… 叉羅 ……… 叉羅 た、ただっ、 叉羅 この地に降り立った皆様が、 叉羅 勝利を願って降り立った事は…いえつまりそれは相手もですが… 叉羅 (慣れない言語化に四苦八苦しつつも 叉羅 ・・・ 叉羅 あ。 叉羅 ・・・! 鳥賀陽 、…叉羅様? 叉羅 御相手様の方が今は、3人なので、 叉羅 ………なんとかなる、、、のではないでしょうか? 叉羅 (今更気付いた大発見かのように、そんなことを言う 鳥賀陽 ……叉羅様……、(叉羅の方を見る。 鳥賀陽 (…例えば、今から2人で、選手のうちお1人とのみ出会う事も在り得ます。 鳥賀陽 (その時はどうされるのですか。 …などと問うのは余りに意地悪だ。 口にする訳もない。 叉羅 ……… 叉羅 どうでしょうか…? 鳥賀陽 …(ただ、叉羅様がそんな事を言うのは、きっと、「なんとかしたい」と思っているからで。 鳥賀陽 ……ありがとうございます。(その気持ちは……とても、嬉しく思う。 叉羅 え、いいえ、、その、礼を言われるような事は何も… 鳥賀陽 …どんな結末が皆様を笑顔にするかは、私にも分かりません。今進んでいるこのやり方でそれに近付けているのかも。 叉羅 ………鳥賀陽さんもそうなんですね。 鳥賀陽 …エエ。わからない事だらけですよ。(――それ(笑顔)は、皆が己の持つ力を振り絞り戦う事で成るのではないか、そんな思いを持つと同時に。 鳥賀陽 (その為に己の心や誇りを挫く事があってはならないとも思う。それぞれに独自の文化と誇りを持つ者達が集う、亜人連合に身を置く故か。 叉羅 ……まぁ。 叉羅 ………こんな事を言うのも変な話ですが、 叉羅 少しだけ、安心しました。 鳥賀陽 (…この命題に際し。 この大会で、彼女への接し方はとても難しい。試合が始まる前から、今の今までずっと。 鳥賀陽 (少しも、うまくやれてる気はしないが…)……そう、なのですか? 叉羅 …えぇ。 叉羅 …きっと 叉羅 最後まで闘ってもわからないのかもしれないですけど、 叉羅 …ええ、きっと、わからないのかも、しれないですけど。 叉羅 …今は、この道を、2人で進んでみましょうか。 鳥賀陽 …… ハイ。そうですね。(――「ワタクシは、悩みの答えを導くには、未だ些か未熟かもしれないですけれど…」 鳥賀陽 (…ふと思い出す、数刻前に発した言葉。どの口が、と言いたくなる。 が… 鳥賀陽 ……この戦いが終わるまで、もう暫し。 …共に迷ってくださいまし。 叉羅 …ふふっ 叉羅 (散々迷っているのはコチラの方だ 叉羅 (それでも色々と考え、尽くしてくれている 叉羅 (なのに、共に迷ってくださいまし。なんて。 叉羅 (優しすぎて、笑みが溢れてしまう。 叉羅 …はい。 叉羅 ご一緒させてください。 鳥賀陽 エエ。…よろしくお願いします! 鳥賀陽 (気合を入れ直し、再び前を向くと――ビル街の街並みが見えて来る。 鳥賀陽 (改めて、最終局面に向け――探索しながらの飛行を続けるのだった。
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しょうこ♂ 2008年10月02日 オカマがトゥームレイダースを実況プレイ Part01 【トゥームレイダー】 【ニコニコ動画】オカマがトゥームレイダースを実況プレイ Part01 オカマがトゥームレイダースを実況プレイ Part01 【トゥームレイダー】 【ニコニコ動画】オカマがトゥームレイダースを実況プレイ Part01 『オカマが~を実況プレイ』というタイトルの実況プレイ動画をあげている人物。 しょうこお姉さま、もしくはお姉さまという愛称で呼ばれてることが多い。 初投稿は上記で説明したものではないが、あげていたものは権利者削除の対象になり削除されている。 削除されてから、音声のみ実況プレイ実況などを経て、上記で紹介した、トゥームレイダーの実況がアップされた。 主に実況は、ごきげんようからはじまり、視聴者の口調までもが自然にオネエ口調になってしまうことが多い。 キャラの台詞は自身でアテレコしていることや、桃太郎電鉄の実況では一人二役の上級者向けの動画もある。 シリーズより生まれた言葉・使われた言葉はたくさんあり、動画内で視聴者のコメントも楽しめる部分もある。 【ニコニコ動画】しょうこ♂コミュ本部【来てけらっしぇ♪】
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しょうゆ【しょうゆ】 大豆に麹と食塩水を加え発酵させて作る調味料。 主にムシャにかけられたり、ブームくんがコーラと誤飲する。 本作品は誤飲ではなく「しょうゆおいしいです」という出オチネタから。 近年のしょうゆシリーズは食品以外のネタも多い。 (参考:しょうゆシリーズ) しょうゆシリーズ被害者 ()内は被害内容、ときに加害者となることも。 アレックス(最悪のバレンタインデーを過ごす) ファルコン(醤油ムース・ファルコンパンチ) ファル子(アイテム回収を邪魔される・誘う魔王にキツイ一言を言う) ヘレン(猫の手リセット) サモン(ファルコンに食われる) ウォーターⅠ(しょうゆ他多数・日焼けに試行錯誤する・飲ませる側に回ることもある) ブラッドウォーター(カーミラに食われる・カーミラに復讐する) ファイアⅡ(オイル、水、他多数) フレイムⅢ(水) アイスⅢ(燃やされる) サンダーⅢ(発電設備や訪問先でのトラブル) ウィンドⅠ(死にかける、ユッケ) スターライトⅠ(しょうゆ) ダークネスⅢ(寿司屋で妙なネタを握る) アーディス(はちみつ・彼が悪夢の始まりになることが多い) アルベルト(他キャラにココアを飲ませる・黄金の味) ダーエロ(ビタミンウォーター・チリソース・ロシアンドリンクを作る) 死神五世(しょうゆ・牛乳・ダーエロに犯される) パワードラゴナス(オイル、ニトロ) ハーたん(料理で惨事を起こす) ムシャ(しょうゆ、みそ、他多数) 弟子五郎(黒酢) 偽ムシャ(みりん) 偽死神五世(サラミ) エロリア(手錠) メカゴーレム(オイル・来客を吹っ飛ばす) ゾンビ(でも僕はオリーブオイル) ドラ子(ドナ子に斬られる) エリー(拷問される) ドラゴなすーん(牛乳、精子などの謎の白い液体・理髪店で客を台無しに) オトメ(伯方の塩) ブライアンパンマン(あんぱん・顔が濡れて力が出ない・シンナー吸引) 残酷なる闇(チリソース) ドナ子(かつおぶし・ドラ子を斬ってどや顔) ライスパーク(米酢) ラジエート(ユッケ) スリープ(レモネード、はちみつ) フィリア(卵、ベレッタに食われる) 魔皇女(オイル・ニトロ・冷蔵庫に食われる・アーディスにパン粉振り掛ける) 寝る前さん(ユッケ) ヒートバリア(オイル・ニトロ・他多数) エレキバリア(エバラ焼肉のたれ) シェイドⅢ(死線を駆け抜ける) ヒールⅢ(患者を陥れる) ブームくん(ウィンドⅠの療養の邪魔をする) エターナル(しょうゆ) ダークカナエール(調味料を盗まれる) カオス(カオスな調味料を調合して下界にこぼした・全ての悪夢の元凶) セラフィム(YHVHや他の神々に食われる) YHVH(しょうゆ・セラフィムを食う) ヘル(ファルコンに殴られる) カービィ(ファルコンパンチ) 俺さん(ペプシ) 大和魂(見てはいけないものを見てしまう・UFOにさらわれる) カテゴリ:用語
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94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 17 04 58.91 ID bhShE+950 それもそうだな。とりあえずこっちで書いてくことにする 普段は書き溜めて投下するけど、今回は即興でノープランだからオチも山場もないかもしれないけど許してね 京介「そういえばさ、お前ん家ってどんななんだ?」 黒猫「…いきなりどうしたの?先輩」 京介「いや、単純に気になっただけだよ。いつもの面子でお前の家だけどんなのか知らないからさ」 黒猫「…」 京介「やっぱり、悪魔城みたいなかんじなのか?」 黒猫「あなた、それ本気で言っているの?」 京介「半分冗談だ。だが正直、お前が普通の家に住んでいるところが想像できない」 97 :時系列は一応7巻終了後くらいで想像してます:2010/12/03(金) 17 19 26.21 ID bhShE+950 黒猫「…普通の家よ。とりたてて変わったところがあるわけでもないし」 京介「そうなのか?…俺としては一度自分の目で見てみたいんだが」 黒猫「…」 京介「駄目か?」 黒猫「…仕方ないわね。今日は予定を変更して私の家で作業をしましょう」 黒猫の言う作業ってのはゲーム製作の手伝いのことだ。 普段は俺の部屋でやるんだが、俺の部屋でやっていると黒猫が返った後の桐乃の小言がうるさくてかなわない。 京介「サンキュー。…悪いな、押しかけるみたいな形になっちまって」 黒猫「気にしなくていいわ。普段あなたの家にばかりお邪魔させてもらっていたのだから」 100 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 17 29 43.26 ID bhShE+950 京介「そっか。それはよかった」 黒猫「笑ったら呪うわよ?」 京介「…家見て笑うってどんな状況だ?」 あれ?ひょっとしてまじで悪魔城なの? 黒猫「ここよ」 京介「あれ?なんだ、至って普通の家じゃないか。ザ・日本家屋って感じだな」 黒猫「だから普通だと言ったでしょう。一体何を想像していたの」 京介「お前が笑ったら呪うとかいうからだろ。この家を見て笑えって言う方が……」 ふと、この家からいつものゴスロリのかっこをして出てくる黒猫を想像してしまう。 ぷっ……に、似合わねえ………いかん…いや、しかしこの破壊力は…………こらえろ…こらえるんだ俺。 黒猫「先輩?完全に顔に出ているわよ」 京介「……すまない…ば、馬鹿にしてるわけじゃないんだが」 101 :やべ妹の性格とか知らない:2010/12/03(金) 17 39 56.26 ID bhShE+950 駄目だ、笑ってはいけないと思えば思うほど笑いの沸点が低くなっていく… なんという負のスパイラル。 黒猫「…もう家に入ってもいいかしら?」 ひとしきり悶絶し終えたところで、黒猫が尋ねてくる。 京介「おう…すまんな。お前がなんだか妙にかわいくてよ…」 黒猫「!?そ、そんな言葉でごまかされないわよ?後でしっかり呪ってやるから覚悟なさい」 そう言うと、黒猫はぷいっと向こうを向いてしまう。 黒猫「ただいま」 ???「おかえり~」 玄関を開けると、家の奥の方から声が響いた。 105 :俺はまだ見れてないんだけど、黒猫妹って9話に出たの?:2010/12/03(金) 17 55 22.10 ID bhShE+950 黒猫妹「おかえり、お姉ちゃんと…どちらさま?」 京介「あ、俺は高坂京介。くろね…じゃなかった五更さんの学校の先輩っす」 黒猫「…」 俺が自己紹介を終えると黒猫はなぜかムスッとした表情になる。 今まで妹のご機嫌を伺い続けてきた結果、俺は多少ではあるが他人の感情を読むのが上手くなっていた。 こればっかりは桐乃に感謝しないといけないな。 あれだろ?俺が自分のことを彼氏だと言わなかったから怒ってるんだろ? 黒猫妹「へ~。あ、ひょっとして彼氏!?」 ははは、一瞬でばれてやがる。 俺もいきなり黒猫の家族に「俺が彼氏です」なんてのは言いたくなかったんだが仕方ない。 京介「あ、あはは…そうっす。実は瑠璃さんとお付き合いさせてもらってまして」 いかん、妙に緊張してきた。 いくら黒猫の家族とはいえ年下に敬語とは、俺相当てんぱってるな。 106 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 18 06 40.48 ID 4aWj2cWo0 出たよ~ 下の妹はですます調で姉さまって呼ぶ 真ん中は喋らなかった 109 : 106まじか…みなさん脳内補完でおねがいします:2010/12/03(金) 18 15 01.65 ID bhShE+950 妹A「そうなんですか。……あのお姉さまに彼氏が…」 妹B「…」 黒猫「しみじみするのはやめなさい」 黒猫とその妹との会話を聞いて一つの疑問が浮かぶ。 そういえば黒猫って家でもあんな…いわゆる邪気眼な感じなのかな。 妹A「じゃあ、私達は部屋にいますから。あ、一応ヘッドホンしとくから大丈夫ですよ?」 何が大丈夫なんだ、何が。 黒猫「…まったくあの子達は……。あなたはそこの居間で待っていて。私は作業用のPCを取ってくるから」 京介「あ、俺も手伝うよ。重いだろ?」 黒猫「ノートだから問題ないわ。あと着替えもしたいから」 そういうことか。それじゃあ待たせてもらうとするか。 京介「わかった。あのこたつのところでいいのか?」 黒猫「ええ」 113 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 18 33 35.16 ID bhShE+950 着替えるって私服に着替えるんだよな。 まさか家の中でもゴスロリってことはないよな。 あれ?でもあいつゴスロリ以外の服って持ってんの? ワンピース姿は見たことがあるけど…今は冬だしな。 こたつに入りながらそんなことを考えていると、黒猫が姿を表す。 黒猫「おまたせ」 京介「……・……・…ジャージ?」 黒猫「わ、悪い!?これはこれで便利なのよ!汚れても構わないし、動きやすいから家事もしやすいし!」 京介「だ、誰も悪いなんて言ってねえだろ!?」 なんだろう、ジャージ姿の黒猫を見ていると妙な背徳感に襲われる。 恐らく中学の時のジャージだろう。サイズがピッタリのままなあたり、すくすくと成長している…とは言い難いようだ。 まぁ、こいつまで沙織みたいになってしまったら、俺はもう泣いてしまうかもしれないが。 一応言っておくけど、俺は決してロリコンじゃないよ? 119 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 18 52 10.54 ID bhShE+950 誰に対するものともわからぬ言い訳を終えたところで黒猫がこう切り出す。 黒猫「さっさと作業にはいりましょう」 京介「お、おう。そうだな」 黒猫「あなたの仕事は今回もデバックよ。要領は前回と一緒だから… 京介「おう、まかせてくれ。もっとも、俺にはそれくらいしかできないしな」 俺達は黙々と作業を続け、気付けば時刻は18時となっていた。 京介「…腹減ったな」 黒猫「……先輩?よかったら夕飯、ここで食べて行ったら?」 京介「えっ?いや、でもご両親だって帰ってこられるだろ?」 黒猫「どちらも遅くなるわ。…夕飯はいつも私たちだけで食べているのよ」 京介「そ、それにしたって妹さんたちもいるだろ?」 116 書き溜るのってモチべの維持が大変で… やっぱり書き溜めた方がいい?俺以外にも書いてくれる人いるようだし 122 : 116そろそろ終わる気配だから許して:2010/12/03(金) 19 05 50.66 ID bhShE+950 黒猫「……そうね。一応あの子達にも聞いてくるわ。それで、もしよければ食べていってもらえるかしら」 京介「…そうだな。そっちが構わないならありがたく頂戴するよ」 妹A「話は聞かせてもらいました」 京介「うおおお!?いきなり現れるんじゃねえ!どこに潜んでた!?」 妹A「ふすまの向こうです。姉さま、私たちならどうかお気遣いなく」 妹B「…」 部屋にいてヘッドホンしてるんじゃなかったの? 黒猫「…そう。先輩?この子達からもお許しが出たから…」 京介「わかった。今日はごちそうになるよ」 黒猫「そう、よかった。じゃあ、早速作るわね、質素なものになってしまうけれど…」 京介「気にすんなよ。俺は黒猫の手料理なら何でもいいぜ?」 黒猫「ま、またあなたはそんなことを平気で…」 黒猫は照れてしまったのかさっさと台所へ向かって行ってしまう。 うむ、やはり黒猫をからかうのは面白いな。その上かわいいし。 124 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 19 15 49.69 ID bhShE+950 妹A「姉さま、私たちは部屋で食べますから」 妹B「…」 黒猫「えっ?でも…」 妹A「正直、あの甘々な空気の中は居づらいです」 黒猫「…甘々は認めないけれど、そういうことならわかったわ。できたら持って行ってあげるから、部屋で待ってなさい」 妹A「ありがとうございます」 妹B「…」 黒猫「おまたせ」 京介「…………………割烹着?」 黒猫「わ、悪い!?こ、これはジャージが汚れてしまわないように!」 さっきもこんなやりとりあったな。 そもそも、汚れてもいいようにジャージ着てるんじゃなかったの? 京介「悪くねえよ。意外と似合ってるじゃないか。いい奥さんになれそうな雰囲気かもしだしてるよ」 黒猫「…それは褒められてるのかしら」 125 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/12/03(金) 19 28 08.91 ID bhShE+950 京介「おう、褒めてるぞ。で、献立は?ご飯、味噌汁、鮭、漬物…」 うん、実に日本人らしくていいんじゃないかな?やっぱり日本の朝食はこうじゃないとな! 黒猫「………ごめんなさい。冷蔵庫の中、ろくなのがなくて」 京介「い、いやいや!俺は気にしてないぞ!?いいじゃないか、実に日本人らしくて!」 黒猫「質素ではあるけれど…そのかわり呪いをかけておいたから」 京介「えっ?呪い?」 黒猫「そう、呪いよ。後でしっかりと呪ってあげると言ったでしょう」 まだ根に持ってたのか…俺もわざとじゃないんだ許してくれ……。 京介「こ、今度はどんな呪いなんだ。まっ、まさか食べたら死ぬとかじゃあ…ないよな?」 自分の顔が引きつっていくのを感じる。 毒ではないにしても、原因不明の腹痛くらいは覚悟しておいた方がいいかもしれん。 黒猫「逆よ」 京介「えっ?逆?」 黒猫「そう。この呪いは、私の味噌汁を定期的に食べないと死ぬ呪いよ」 京介「」 おわり
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1.リンクアンカーの共通化(全般) 2.目次の自動出力(全般) 3.トップページの自動化(トップページ) 4.短編ページの分割(短編・単発) 5.作品の傾向とタグ(個別ページ) 6.見出し(個別ページ) 7.番外編・関連作品の登録位置 8.番外編・関連作品の並び順 9.番外編・関連作品の続編がある場合 10.半年以上投稿がない動画(その他ページ) 11.作者ブログへのリンク(作者別一覧、リンクページ) 12.ニコニコ大百科の人物項目(リンクページ) 13.告知欄(トップページ)もしくは告知ページ 14.リンクアンカーを無くす(1/17追加) 1.リンクアンカーの共通化(全般) (リンクアンカーとは「短編・単発#aaa」の「#aaa」の部分のことです) 現状では、 作者名をローマ字化する(人によって表記が変わることがある「si」と「shi」とか) その作者の他の作品があるかどうか確認して末尾に数字を入れる ページによっては別のアンカー名 という形になっていますが、 アンカー名を追加する動画のID(sm123など)に共通化することはできないでしょうか。 動画IDなら他とかぶることはないので、もし他のページに移す機会があったとしても 便利だと思いますがどうでしょう。 デメリットとしては英数字の羅列なので直感的にわかりにくい点があります。 2.目次の自動出力(全般) このWikiには#contentsというプラグインがあります。 詳しくはhttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_2e14e32c これを使用して目次部分を自動出力してはどうでしょうか。 ちなみにこのページでも#contentsを使用しています。 (1/14追記) 「その他」「未分類作品」「フルボイス作品番外編動画」「フルボイス作品関連動画」、短編目次、短編ページなど「目次」があるページが対象となります。 「短編ページ(英数字)」「短編目次」 サンプルページを作成してみました。どのように使われているかはソースをご確認下さい。 3.トップページの自動化(トップページ) ニコニコのタグRSSを使用することでトップページの表示を自動化できそうです。 トップページサンプル 大幅に省力化できる反面、デメリットも大きいのでこの部分は特にご意見あればお願いします。 デメリットは 作品ページ(作品情報)に直接飛ぶことができなくなる フルボイスでない作品が引っかかることがある 作者がタグを追加、ロックする必要がある 投稿後2~5時間くらいの作品の表示があやふやになる(表示されたりされなかったり) 表示が最大30件まで 4.短編ページの分割(短編・単発) 以前何度か言われてきた短編ページの分割ですが、 作者別50音順で「短編英数字」「短編あ行」~「短編わ行」を作成して #contentsの外部出力(#contents(page=短編あ行)といった形)で目次作成 という案を出したいのですがどうでしょう。 他に案があればお願いします。 5.作品の傾向とタグ(個別ページ) どうしても主観が入るため扱いが難しく、 最近ではほとんど使われていませんが、どうしましょう。 案5-1:作品傾向とタグは削る(新規追加分のみ) 案5-2:作品傾向とタグは削る(全ページ) 案5-3:そのまま現状維持 意見が何もなければそのままで。 6.見出し(個別ページ) 細かいところですが、個別ページの見出し(***タイトル)の部分は ページ名とかぶるので無くてよいと思います。 (以下、案2が通ることが前提) 「その他」ページでは現状では目次にカッコつきのタイトルを入れて 見出しにはカッコなしのタイトルを入れるようになってますが、 目次を自動化した場合は見出し部分にカッコをつけた方がよいと思います。 (新規ページ作成時のカッコ入れ忘れ防止のため) 7.番外編・関連作品の登録位置 番外編も数が多くなってきたので個別ページに移す 関連作品も作品ページがあればそちらへ追加現在は関連作品数が多い場合(5個以上)は個別ページへ追加ということになっている 個別ページに番外・関連作品がある場合作者別一覧の該当作品に【番外】【関連】マークを付ける番外編ページで関連作品と同じように「下記は個別ページで~」とすると長くなるので 番外・関連作品は作者の個性が強く出る傾向にあるので作者別一覧のみ追加する。単に作品別と両方追加するのはめんど(ry 本来ならタグ機能を使うべきだがいまいち使い勝手が良くないので という案を考えてみましたがどうでしょうか。 他にいい案があればお願いします。 8.番外編・関連作品の並び順 番外編では同ゲームの違う作者同士がコラボすることもあるので ゲーム名の50音順で並び替えるのがよいと思いますがどうでしょう。 関連作品もゲーム名50音順で並び替えたほうが追加位置がわかりやすいと思います。 基本的には作者別で並べた方が便利ですが、 個別ページの作品を除いた後では作品別で並べた方が便利だと思います。 案7で関連作品も個数にかかわらず移動させるのもそのためです。 9.番外編・関連作品の続編がある場合 ニコニコのサムネイルを呼び出す負荷が大きいので、 続編がある作品は1作目の下にリンクを貼るだけでよいと思いますがどうでしょう。 (1/14追記) 短編も対象に。 また、リンクの貼り方はどのように貼ればいいでしょうか。 (実例は「サンプル」をご覧下さい) 案9-1:目次に表示されない形でリンクを貼る(リスト「-」形式) 案9-2:目次に表示される形でリンクを貼る(見出し「***」形式) 案9-3:通常通りの編集方法 個人的には短編は案9-2の方法で、番外・関連は案9-1でよいと思いますがどうでしょうか。 10.半年以上投稿がない動画(その他ページ) (案1が通ることが前提)短編に移動でよいと思いますがどうでしょう。 また、現在では「最新話から半年以上投稿がない場合」ということになっているため 2作目があるかどうか確認する必要が出てくるので、 「第1話から半年」もしくは「第1話から1年」としたほうがよいと思います。 11.作者ブログへのリンク(作者別一覧、リンクページ) リンクページのみで十分だと思いますがどうでしょうか。 また、リンクページは数が多くなったので作者別に並び替えた方がいいと思います。 12.ニコニコ大百科の人物項目(リンクページ) 数が多くなったので作者別に並び替えて デフォルト非表示にした方がいいと思いますがどうでしょう。 13.告知欄(トップページ)もしくは告知ページ 「フルボイス全般」を対象とした告知やアンケート動画などは トップページに告知欄をつけてそこに貼るのはどうでしょうか。 もしくは告知ページを別に作ってそちらで。 14.リンクアンカーを無くす(1/17追加) ※この案は積極的な賛同がない限り無効となります。 また、この案が通った場合、案1・案10は無効となります。 案2が通った場合、リンクアンカーが必要なのは 「その他」ページ(時系列一覧) 短編作品ページ(時系列一覧、作者別一覧) 「更新のない作品」ページ(時系列一覧) の3つになります。 「その他」ページからリンクアンカーを無くすには 連載作品1作目から新規ページを作成するようにするようにすれば アンカーはいらなくなる。 1作目から新規ページを作成するメリット・デメリットは メリットその他→新規ページと段階を踏んで編集する必要がなくなる デメリットタイトルミスやタイトルの変更があった場合対応できない 短編作品ページからリンクアンカーを無くすには 案4が通ることが前提。 「短編一覧」を作成して「作者別一覧」「時系列一覧」から リンクを外すとアンカーはいらなくなる。 「更新のない作品」ページからリンクアンカーを無くすには 連載作品1作目から新規ページを作成するようにするようにすれば ページ自体いらなくなる。 このページへのリンクを兼ねて告知欄をテスト設置してみました。 ご意見ありましたらよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-01-13 23 03 13) 1.メリットは理解できるが、今までの物を全て変更となると難しいと思うな。 2.なんとなく察することはできるけど、上記の説明ではどのページにどう使いたいのか不鮮明かなと。 3.2番目と3番目のデメリットが特に大きいね。でも試しにやってみればいいんじゃないかな。 トップの中身をどっかに一時保存しておけば元の形に戻すのも容易なわけだし。 4.個人的には賛成。 5.現状維持がいいと思う。たとえ使用されてなくても、たった一行ずつだし、 メリットはあれデメリットはほとんどないと思う。 7.8.9.まあ賛成。 10.よく分からんけど、1話から1年だと、1話から1年後に2話を投稿した場合も更新停止になるの? 13.これは賛成。 -- 名無しさん (2010-01-14 11 23 38) 2 1.もしこの案が通るのであれば私がやります。 2.サンプルページを作成してみました。ソースと実際の 表示内容を見比べてみてください。 10.ページが作成されないまま長期間(半年or1年)過ぎた場合、 「更新停止」ではなく「短編・単発」として扱うということです。 本当に1年直前で2作目が来た場合は個人の判断で移動を見合わせればいいし、 移す人がいればその時はその時ということでいいと思います。 -- 1 (2010-01-14 23 03 45) 案9に追記をしました。 ご意見よろしくお願いします。 -- 1 (2010-01-14 23 55 13) 案14(リンクアンカーをなくす)を追加しました。 途中追加した案であり、他の案(案1、案10)と不整合が出るので この案は積極的な賛同がない限り無効とします。 ( 4の追記は単に書き忘れました・・・) また、1/24まで意見を募集して反対意見がなければ 1/27(水)に実行したいと思います。 -- 1 (2010-01-17 22 25 55) 補足 案10が通った場合 →「新着の無い作品」にある作品は短編へ 案14が通った場合 →「新着の無い作品」にある作品は新規ページ作成する -- 1 (2010-01-17 22 33 35) 編集お疲れ様です! ざっと目を通してみましたが、問題ないと思います。 案9は案9-2:目次に表示される形でリンクを貼る(見出し「***」形式) がわかりやすくて良いのではないでしょうか。 リンクアンカーについては追加する手間と 見易さを考えるとあった方がいいと思います。 「その他」ページからリンクアンカーを無くす の方法を使えば負担も減りますし 追加してしまえば後は書き換える必要もないものなので。 デメリットに タイトルミスやタイトルの変更があった場合対応できない と書かれていますが、こちらは追加するときは慎重に、 もしもどうしてもミスしてしまったら 管理人さんに対応してもらうしかないですが。 お手伝いできることがあればしたいのですが、 こういうのは1人でされた方がややこしくですかね? -- 名無しさん (2010-01-18 00 38 10) 編集方法サンプル テンプレートサンプル 「フルボイスで逆転裁判」(新テンプレ適用例) 編集しました。 現状では、 -案5は無効 -案9:短編は9-2、番外・関連は9-1 -案14からその他ページからアンカーをなくす部分のみ採用 という形をとっています。 7 お手伝いできることがあればしたいのですが、 こういうのは1人でされた方がややこしくですかね? 実際の編集作業にはいるとき、私は -トップページ -編集方法 -短編の分割ページ(未作成のページ) -個別ページの番外・関連作品 -「その他」「新着の無い作品」にある作品の新規ページ作成 以外のページから始めますので、そちらの作業をしてる間に 上記ページを編集してくださる方がいればお願いします。 (上2つはサンプルページから内容を移すのみ) -- 1 (2010-01-19 21 16 50) 24日過ぎたのでこの内容で実施したいと思います。 27日21時頃を予定しています。 問題点があればご指摘お願いします。 -- 1 (2010-01-25 21 06 23) ttp //upl.silkload.info/all/link.php?id=001559 編集箇所をアップしました。 ファイル名に番号を振っているので もし手伝ってくれる方がいましたら 「○番やります」と書いてください。 01:メインページ 02:作品一覧ページ 03-04:短編ページ 05-12:番外・関連追加 13-17:新規ページ作成 -- 1 (2010-01-26 19 29 22) テキストまとめお疲れ様です。 明日、間に合うかどうかは分かりませんが もしも間に合えば13-17を担当しようと思います。 その他にも余力があれば他のページの担当もしたいと思うのですが その際はこちらに書き込めばよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-26 21 32 25) 連絡用ページ 作業用ページを作りました。 始めるときと終わったときにレスを入れてください。 -- 名無しさん (2010-01-27 00 46 56) 名前 コメント 手動でレスナンバーを振っています。コメントした直後はレスナンバーは表示されません。
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エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手(応援パズル) 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 21-1 北近畿 12 15~108 神内 靖 1 継 M 高口 隆行 1 二 F 尾崎 匡哉 1 捕 D 中田 亮二 1 一 21-2 京滋 高橋 秀聡 1 先 E 井坂 亮平 2 先 L 坂元 弥太郎 4 中 応援パズル6 21-3 阪神 15~110 松中 信彦 4 左 F 飯山 裕志 3 遊 Bu 森山 周 6 遊 Ys 中澤 雅人 3 先 21-4 南紀 神内 靖 1 継 L 平尾 博嗣 6 一 M 高口 隆行 1 二 応援パズル2 22-1 山陰東部 12 15~112 仲澤 忠厚 2 二 Bu 桑原 謙太朗 2 継 E 辛島 航 1 継 応援パズル4 22-2 山陰西部 高谷 裕亮 1 捕 M 山本 一徳 1 継 F 木田 優夫 2 先 G ゴンザレス 4 先 22-3 山陽東部 15~114 城所 龍磨 1 左 E 草野 大輔 3 三 L 上本 達之 3 捕 応援パズル1 22-4 山陽西部 高谷 裕亮 1 捕 F 木田 優夫 2 先 Bu 小松 望 3 継 C 青木 高広 4 先 23-1 瀬戸内 13 16~116 堂上 隼人 1 捕 L 松永 浩典 2 継 M 大谷 智久 3 継 応援パズル5 23-2 東部 金澤 健人 5 継 Bu 野中 信吾 2 遊 E 中島 俊哉 1 遊 YB 一輝 1 二 23-3 西部 16~118 松中 信彦 4 左 M 塀内 久雄 1 二 F 飯山 裕志 3 遊 応援パズル2 23-4 太平洋側 堂上 隼人 1 捕 E 川岸 強 4 継 L 松永 浩典 2 継 G 福田 聡志 5 先 24-1 北九州 14 16~120 福田 秀平 1 中 F 中村 勝 1 先 Bu 古川 秀一 2 継 D 小笠原 孝 5 先 24-2 中九州 甲藤 啓介 6 継 L 坂田 遼 4 左 M 今岡 誠 3 一 応援パズル6 24-3 南九州 16~122 城所 龍磨 1 左 Bu 鈴木 郁洋 1 捕 E 草野 大輔 3 三 Ys 藤本 敦士 3 遊 24-4 沖縄 甲藤 啓介 6 継 M 今岡 誠 3 三 F 今成 亮太 1 捕 応援パズル4 エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手(扇の要パズル) 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 25-1 沖縄 14 17~124 高橋 秀聡 1 先 E 井坂 亮平 2 中 L 坂元 弥太郎 1 先 T 福原 忍 2 中 25-2 南九州 山崎 勝己 1 捕 F 佐藤 賢治 1 左 Bu 荒金 久雄 5 左 扇の要パズル6 25-3 中九州 17~126 森福 允彦 6 継 L 坂元 弥太郎 1 先 M 内 竜也 3 継 D 小林 正人 7 継 25-4 北九州 高橋 秀聡 1 先 Bs 伊原 正樹 1 継 E 井坂 亮平 2 継 扇の要パズル3 26-1 四国太平洋側 17~128 高谷 裕亮 1 補 M 山本 一徳 1 継 F 木田 優夫 2 先 扇の要パズル4 26-2 四国西部 山田 大樹 1 先 E 内村 賢介 6 二 L 藤田 太陽 7 継 YB 吉村 裕基 4 右 26-3 四国東部 17~130 陽 耀勲 2 先 F 八木 智哉 1 先 Bs 比嘉 幹貴 4 継 扇の要パズル1 26-4 瀬戸内 山田 大樹 1 先 L 藤田 太陽 7 継 M 秋親 1 継 G 鈴木 尚広 6 中 27-1 山陽西部 15 18~132 金澤 健人 5 継 Bu 野中信吾 2 遊 E 中島俊哉 1 左 扇の要パズル5 27-2 山陽東部 明石 健志 1 二 M 渡辺 正人 1 遊 F 陽 岱鋼 4 右 C 小窪 哲也 3 三 27-3 山陰西部 18~134 森福 允彦 6 継 E 有銘 兼久 1 継 L 坂元 弥太郎 4 継 扇の要パズル4 27-4 山陰東部 明石 健志 1 二 F 陽 岱鋼 4 右 Bs 近藤 一樹 4 先 YB 一輝 1 二 28-1 南紀 15 18~136 甲藤 啓介 6 継 L坂田 遼 4 左 M今岡 誠 3 1 T桧山 進次郎 3 右 28-2 阪神 16 18~140 小椋 真介 3 先 Bu山崎 浩司 1 遊 E枡田 慎太郎 2 遊 扇の要パズル3 28-3 京滋 17 18~145 陽 耀勲 2 先 M秋親 1 先 F八木 智哉 1 先 D朝倉 健太 6 先 28-4 北近畿 18 18~150 小椋 真介 3 先 E枡田 慎太郎 2 遊 L阿部 真宏 4 二 扇の要パズル4 29-1 中京 16 19~140 山崎 勝巳 1 捕 F佐藤 賢治 1 左 Bu荒金 久雄 5 先 Ys福地 寿樹 4 左 29-2 東海 松中 信彦 4 左 L 平尾 博嗣 6 一 M堀内 久雄 1 二 中継ぎパズル6 29-3 甲信越 19~142 長谷川 勇也 5 中 Bu西 勇樹 1 継 E山村 宏樹 4 継 T安藤 優也 1 先 29-4 北陸 松中 信彦 4 左 M堀内 久雄 4 二 F 飯山 裕志 3 遊 中継ぎパズル3 エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手(中継ぎパズル) 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 30-1 首都圏 11 19~144 山田 大樹 1 先 E 内村 賢介 6 二 L 藤田 太陽 7 継 中継ぎパズル4 30-2 南関東 城所 龍磨 1 左 F 二岡 智宏 4 三 B 鈴木 郁洋 1 捕 C 今井 啓介 2 先 30-3 湾岸 19~146 長谷川 勇也 5 中 L 岡本 篤志 3 継 M 古谷 拓哉 1 継 中継ぎパズル1 21-1 北近畿 12 15~108 神内 靖 1 継 M 高口 隆行 1 二 F 尾崎 匡哉 1 捕 D 中田 亮二 1 一
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TEST どうでしょうか いいんじゃないでしょうか